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 La guilde des ombres

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Zaknafhein
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MessageSujet: La guilde des ombres   Jeu 31 Mai - 17:09

Tenue :
- Armes et armures légères
- Tenue sombre (brun, gris ou noir)
- Porter l’emblème de la guilde.

Description d'un point de vue Azorien :

Citation :
La Guilde des Ombres était à l’origine une confrérie de brigands qui opérait sur les routes entre le Nord et l’Empire. Mais l’Empereur, dans sa quête éternelle d’ordre et de justice, les traquait avec acharnement, et sa pression devint intolérable après qu’il ait conquis tout Azoria.

La confrérie faillit alors disparaître, mais un nouveau chef en prit les rênes, et comprit rapidement que les brigands devaient changer: le nouvel ordre établi comportait de nombreuses failles, sources de juteux profits pour qui décidait de les exploiter, même s’il fallait pour cela prendre quelques libertés avec les lois impériales.

C’est ainsi que naquit la Guildes des Ombres. Son but est d’acquérir pouvoir et richesse en usant des injustices et de l’équilibre encore précaire du nouveau système; c’est donc dans son intérêt que ces failles perdurent.

Cependant, manœuvrer contre l’ordre que compte établir l’Empire risque d’attirer pas mal d’ennuis à la Guilde…

« Que votre sainte Lumière brille de mille feux, car elle crée l’ombre dans laquelle nous vivons. »

Zaknafhein, chef de la Guilde des Ombres.

Races possibles:

- Elfes Noirs
- Vampires
- Humains

Avantages:

Pris dans la nasse:
Le talent inné des membres de la Guilde des Ombres pour la fourberie leur permet de jeter un filet (corde) sur un ennemi, qui tombe à terre et est ainsi réduit à l’immobilité, tant que le lanceur reste à moins d’1m de lui.

Solde:
Les revenus de la Guilde sont partagés entre tous les membres, leur permettant de gagner régulièrement de l’argent.

Leader: l’exemple du Chef de Guilde inspire les membres et leur fait gagner de l’expérience supplémentaire.

Désavantage:

Ennemi public: en tant que Guilde dissidente, les membres de la Guilde des Ombres sont recherchés par les autorités impériales.
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Synilis
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MessageSujet: Re: La guilde des ombres   Ven 1 Juin - 17:39

on a plus le nuage de fumée ???
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valendrian
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MessageSujet: buage de fumée   Ven 1 Juin - 18:07

nan, sa a été refusé -_-'' parait que certaines personnes en ont un rien abusé Wink

(ce qui, soit dis en passant, me parait tout a fais normal ^^)
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Synilis
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MessageSujet: Re: La guilde des ombres   Ven 1 Juin - 18:31

pourtant sur le site d'azoria, il y est toujours... (et on doit recharger à chaque fois, donc l'abus...)
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Zaknafhein
Spameur dégénéré (Admin)
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MessageSujet: Re: La guilde des ombres   Sam 2 Juin - 20:21

Non on a plus...
Oui je suis d'accord avec toi Fabien, niveau abus j'avais prévu le truc en faisant justement la restriction de devoir repasser au camp...

Bref, nouveau pouvoir qui a été accepté :

"Magie noire"

Une valeur numérique d'un sort est augmentée de 1,
en contrepartie, lorsqu'on lance un sort et qu'on tombe sur une enveloppe vide, on prend un point de dégât....
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